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作者:苏吧卦
原文链接
![](/wp-content/uploads/2019/07/1562298667866497.jpeg)
Vray室内渲染牛,上山下海不费油
想不想自己动手做出这样的渲染图?
点击下方视频一探究竟
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*视频来自YouTube
*视频来自YouTube
作者 Architecture Inspirations
首先勾勒出想要做的场景。这里打算作一个白天的餐厅渲染图,视觉焦点在前景的桌子和椅子,而背景有书柜和带框的照片或画作。
主光源来自右侧的窗户,同时天花板上再加一些灯具使上方不会显得太空。最后,在书柜和桌子上放置一些装饰品点缀环境。
风格使用极简工业风,材质使用木材、混凝土和金属的组合。
![](/wp-content/uploads/2019/07/1562298667618037.jpeg)
(构思草图)
在 3Dwarehouse.com找到合适的家具、灯具以及一些装饰品,因为没有找到满意的桌子,所以自己建一个简单但优雅的桌子。
![](/wp-content/uploads/2019/07/1562298668310739.jpeg)
(桌子模型)
这样可以放入场景中了么?当然不行,我们还没有调整它们的材质。
对于桌子,这里会使用木质作桌面,混凝土材质作基座。混凝土材质使用以前用过的混合材质。(关于混合材质部分,参看文末推荐文章《好坑!Vray3.6做的地面好坑!》)
![](/wp-content/uploads/2019/07/1562298668999181.jpeg)
(混凝土混合材质)
另外诸如植物、吊灯、椅子和书架都需要调整一遍材质,同时增加一些反射效果。
![](/wp-content/uploads/2019/07/1562298668462034.jpeg)
(为钢铁侠增加反射效果)
画框部分放一张喜欢的图片,并在外面添加一层玻璃材质。
![](/wp-content/uploads/2019/07/1562298668113934.jpeg)
(画框外层加玻璃材质)
由于桌子与椅子处于视觉焦点,所以优先布置它们。画出餐厅地面,这里设置为20x30英尺。之所以设置得比较长是因为考虑到相机需要一定的距离。
![](/wp-content/uploads/2019/07/1562298669386832.jpeg)
(摄影机与视图的距离)
然后拉起墙,开出两面窗户。由于窗户不在视图内,所以并不需要详细做。这里是两个距离地面2英尺的3'x5'窗户。
接着放入其余的家具、灯具和装饰品。
![](/wp-content/uploads/2019/07/1562298669193796.jpeg)
(简单开两个窗户)
对于阳光,通过阴影设置将它调整在能照进窗户的位置,这样能为视图增加对比度与立体度。如果觉得光线还是有点暗,可以将其倍数设置为2。但这样只会使阳光更强烈,而我们需要的是点亮整间餐厅。
![](/wp-content/uploads/2019/07/1562298669383897.jpeg)
(太阳光源)
所以需要再补充一些矩形灯光。这里设置内部灯光强度50,外部灯光强度100。另外房间后面还添加了网状灯,它的强度较低,目的是为了增加灯具和画框玻璃材质的反光效果更加明显。
![](/wp-content/uploads/2019/07/1562298669718336.jpeg)
(添加矩形光源)
设置好图片输出大小与质量后,就可以开始渲染了。渲染成图如下:
![](/wp-content/uploads/2019/07/1562298667866497.jpeg)
(渲染成图)
模型与材质贴图
http://www.sketchupbar.com/download
![](/wp-content/uploads/2019/07/1562298670297407.gif)
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等我有钱了我一定要买个能看视频的手机。。
请问模型密码多少
学习了
酷,加油呀
视频呢 没看见啊